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<title>News</title>
<link>http://www.voodoogaming.de</link>
<description>Recent informations</description>
<item>
<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 19:18:07 +0000</pubDate>
<author>alex@voodoogaming.de (Alex)</author>
<category>Starcraft 2</category>
<title>Starcraft 2 - Patch 1.1 bringt Balance &Auml;nderungen und 3D Support</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=550</link>
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<description><![CDATA[ <p>
	<strong>Mit dem Patch 1.1 f&uuml;r Starcraft 2: Wings of Liberty will Blizzard einige Balancing-&Auml;nderungen aller Rasen durchf&uuml;hren. Was Blizzard bisher f&uuml;r den Patch 1.1&nbsp; in Planung hat zeigen wir euch hier.</strong></p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	Beim Balancing m&uuml;ssen vor allem die Terraner Einbusen hin nehmen. Es wird die Bauzeit der R&auml;cher-Einheiten von 40 auf 45 Sekunden erh&ouml;ht, um das schnelle&nbsp; Rushen zu erschweren. Zus&auml;tzlich wird der Schaden von Belagerungspanzern und schweren Kreuzern gesenkt.Aber auch die Protoss und Zerg m&uuml;ssen&nbsp; Verschlechterungen hinnehmen.</p>
<p>
	Hier&nbsp; nun die Einzelheiten der Balance &Auml;nderungen:</p>
<p>
	<strong><u>Allgemeine &Auml;nderungen:</u></strong></p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	Wir haben mehrere Balance-&Auml;nderungen geplant. Eine allgemeine &Auml;nderung ist, dass freundliche Einheiten keine Sicht mehr gew&auml;hren nachdem sie get&ouml;tet wurden. Au&szlig;erdem werden bereits entdeckte feindliche Einheiten nicht mehr anvisiert werden k&ouml;nnen. Und nun ein &Uuml;berblick &uuml;ber die anderen &Auml;nderungen, die wir implementieren werden.</p>
<p>
	<strong><u>Terraner:</u></strong></p>
<p>
	<img alt="" src="/uploads/ckeditor/image/Terraner.jpg" style="width: 250px; height: 188px; float: left; margin-right: 15px;" /></p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	Wir arbeiten an mehreren &Auml;nderungen f&uuml;r die Terraner. R&auml;cher sind gegen Zerg st&auml;rker als erwartet. Wegen der erh&ouml;hten Bauzeit f&uuml;r Berserker w&auml;ren R&auml;cher auch gegen Protoss problematisch, in Kombination mit &quot;Proxy&quot;-Kasernen, Bunkern und/oder Marodeuren. Deswegen haben wir beschlossen, die Bauzeit von R&auml;chern ebenfalls zu erh&ouml;hen, n&auml;mlich von 40 auf 45 Sekunden. Rushes mit schnellen R&auml;chern und Bunkern oder schnellen Marines und Bunkern sind problematisch gegen Zerg. Obwohl ein solcher Rush den Zergspieler niemals komplett zerst&ouml;ren wird, finden wir, dass Zerg einen zu gro&szlig;en Nachteil hinnehmen m&uuml;ssen, wenn sie entweder ihre fr&uuml;he Expansion abbrechen m&uuml;ssen oder f&uuml;r zu lange in ihrer Basis eingesperrt werden. Deswegen erh&ouml;hen wir die Bauzeit f&uuml;r Bunker ebenfalls von 30 auf 35 Sekunden.</p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	Belagerungspanzer in gro&szlig;en Mengen schlagen sich gegen alle Gegner zu gut. Im mittleren bis sp&auml;ten Spiel sind Belagerungspanzer gegen&uuml;ber allen Bodeneinheiten zu dominant. Wir m&ouml;chten, dass sich eine kleine Gruppe von leicht- oder gar nicht gepanzerten Bodeneinheiten gegen Belagerungspanzer besser schl&auml;gt. Aus diesem Grund &auml;ndern wir den Schaden der Belagerungspanzer im Belagerungsmodus von 50 auf 35, +15 gegen Gepanzert. Passend dazu werden Schadensupgrades von +5 auf +3 und +2 gegen Gepanzert ge&auml;ndert. Diese &Auml;nderung reduziert den Grundschaden von Belagerungspanzern gegen leicht gepanzerte und nicht gepanzerte Einheiten und verringert auch den Fl&auml;chenschaden.</p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	F&uuml;r schwere Kreuzer gibt es zurzeit keine guten Kontereinheiten auf dem Boden und gleichzeitig schlagen sie sich sehr gut im Kampf gegen einen Gro&szlig;teil anderer Lufteinheiten. Uns ist bewusst, dass es wegen der Kosten nicht sonderlich einfach ist, schwere Kreuzer ins Spiel zu bringen. Gleichzeitig ist es aber sowohl in 1vs1- als auch in Team-Matches m&ouml;glich, Pattsituationen herbeizuf&uuml;hren und schwere Kreuzer zu produzieren. Insgesamt betrachtet sind wir der Meinung, dass schwere Kreuzer gemessen an ihrem Preis zu stark sind, und dass bewusst herbeigef&uuml;hrte Pattsituationen f&uuml;r eine weniger spannende Spielerfahrung sorgen. Deswegen reduzieren wir ihren Schaden gegen Bodeneinheiten von 10 auf 8.</p>
<p>
	<strong><u>Protoss:</u></strong></p>
<p>
	<img alt="" src="/uploads/ckeditor/image/protoss.jpg" style="width: 250px; height: 187px; margin-right: 15px; float: left;" /></p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	Wir werden zwei bedeutende &Auml;nderungen an Beserkern vornehmen: Ihre Bauzeit wird von 33 auf 38 Sekunden erh&ouml;ht und die Abklingzeit des Warptors wird von 23 auf 28 Sekunden verl&auml;ngert. Berserker-Rushes sind zurzeit zu m&auml;chtig, vor allem diejenigen, die auf einem schnellen Angriff durch &quot;Proxy-Warpknoten&quot; basieren. Dies gilt f&uuml;r Spieler auf unterschiedlichen Skillstufen. Wir sind der Meinung, dass das Zeitfenster zu klein ist, in dem Spieler eine solche Taktik erkennen und sich dagegen verteidigen k&ouml;nnen. Auch m&ouml;chten wir uns damit des Problems annehmen, dass Protoss ihre Mineralien durch eine Kombination von Warptoren und Zeitschleife zu schnell verbrauchen k&ouml;nnen.</p>
<p>
	<strong><u>Zerg:</u></strong></p>
<p>
	<img alt="" src="/uploads/ckeditor/image/zerg.jpg" style="margin-right: 15px; float: left; width: 250px; height: 188px;" /></p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px;">
	Der Schaden von Ultralisken wird von 15, +25 gegen Gepanzert, auf 15, +20 gegen Gepanzert, gesenkt. Diese Verringerung ist vergleichbar mit den &Auml;nderungen an schweren Kreuzern und Belagerungspanzern. &Auml;hnlich den schweren Kreuzern sind Ultralisken, gemessen an ihrem Preis, schlichtweg zu m&auml;chtig, obwohl sie schwer herzustellen sind. Au&szlig;erdem sind Ultralisken auf dem Boden sehr schwer zu kontern, wenn sie in Kombination mit anderen Einheiten eingesetzt werden. Der Angriff der Ultralisken gegen Geb&auml;ude (Rammen) wird entfernt, weil die Schadensmenge dem normalen Angriff zu &auml;hnlich ist, der in Zukunft gegen Geb&auml;ude genutzt wird. Wenn Ultralisken dicht gepackte, kleinere Geb&auml;ude, wie zum Beispiel Versorgungsdepots, angreifen, verursacht der Angriff &quot;Rammen&quot; sogar deutlich weniger Gesamtschaden als der normale Angriff, weil &quot;Rammen&quot; nur ein einzelnes Ziel trifft.</p>
<p>
	<strong><u>Karten:</u></strong></p>
<p>
	<img alt="" src="/uploads/ckeditor/image/Wüstenoase.jpg" style="width: 150px; height: 149px; margin-right: 15px; float: left;" /></p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px; margin-top: 60px;">
	Wir werden zerst&ouml;rbares Ger&ouml;ll zur Karte &quot;W&uuml;stenoase&quot; hinzuf&uuml;gen, damit die nat&uuml;rlichen Expansionen leichter verteidigt werden k&ouml;nnen. Au&szlig;erdem wird das Gebiet der zentralen Feldwarte verengt.</p>
<p style="text-align: justify; margin-right: 15px; margin-top: 60px;">
	<br />
	<br />
	<strong>Und dar&uuml;ber hinaus &hellip;</strong></p>
<p>
	Wir lesen eure Beitr&auml;ge in den Foren und erstellen Listen von Features und Fehlern, um die wir uns in zuk&uuml;nftigen Patches k&uuml;mmern werden. Wir haben mittel- bis langfristige Pl&auml;ne, um die Erfahrung mit benutzerdefinierten Spielen weiter zu verbessern und werden bald unsere sozialen Features mit Chat-Kan&auml;len erweitern. In den kommenden Wochen werden wir mehr Details dar&uuml;ber mit euch teilen. Wie bei unseren fr&uuml;heren Spielen werden wir StarCraft II f&uuml;r viele, viele Jahre aktiv unterst&uuml;tzen. Euer Feedback und eure Teilnahme sind von entscheidender Bedeutung, um StarCraft II zu dem bestm&ouml;glichen Spiel zu machen und die engagierteste Gaming Community der Welt zu schaffen. Wir freuen uns auf die Ver&ouml;ffentlichung von Patch 1.1 und darauf, unsere Pl&auml;ne f&uuml;r die Zukunft des Spiels und des Battle.net mit euch zu teilen.</p>
<p style="text-align: center;">
	<strong>Was der Patch wirklich bringen wird, wird sich mitte September zeigen.<br />
	Da soll er voraussichtlich ver&ouml;ffentlicht werden.</strong></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 12:57:12 +0000</pubDate>
<author>michael.lieberz@freenet.de (DeFeL)</author>
<category>Starcraft 2</category>
<title>Starcraft 2 begr&uuml;&szlig;t neue Mitglieder</title>
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<guid>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=549</guid>
<description><![CDATA[ <p style="text-align: justify">
	Unser Au&szlig;enposten im Starcraft 2 - Universum w&auml;chst: Nur kurze Zeit nach der Er&ouml;ffnung unseres neuen Squads k&ouml;nnen wir f&uuml;r diesen auch schon neue Member begr&uuml;&szlig;en. Zwei hoffnungsvolle Bewerber haben die erste W&uuml;rde auf dem Weg in unsere gesellige&nbsp;Runde absolviert und d&uuml;rfen sich fortan Trialmember von VooDoo nennen.<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	Z<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-549-2.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; margin: 5px 2px; width: 100px; float: left; height: 133px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" />un&auml;chst ist da der f&uuml;nfzehnj&auml;hrige Max alias <a href="http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=users&amp;action=view&amp;id=1268">ExTr3m</a>, der im Nordosten von Nordrhein-Westfalen heimisch ist und seine Zeit mit Fu&szlig;ball, lesen und seinen Freunden verbringt. Wenn er nicht gerade in Starcraft 2 in der Gold-Liga unterwegs ist. In der virtuellen Welt von Spacemarines,&nbsp;Zerglingen und Co. ist Extrem n&auml;mlich ein richtiges Schwergewicht und zeigt unseren alteingessenen Spielern eindeutig, wo es lang geht.<br />
	Er konnte uns vor allem mit seiner hohen Aktivit&auml;t und seiner offensichtlichen Begeisterung f&uuml;r das Spiel und unsere Gemeinschaft&nbsp;&uuml;berzeugen. Auch seine freundliche und offene Art in Forum und TS konnte er f&uuml;r sich verbuchen, so dass einer Aufnahme auf Probe nichts mehr im Wege stand.</p>
<p style="text-align: justify">
	<br />
	U<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-549-1.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; margin: 5px 2px; width: 100px; float: right; height: 133px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" />nser zweites neues Mitglied nennt sich <a href="http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=users&amp;action=view&amp;id=1273">Rimbo</a>, mit b&uuml;rgerlichem Namen Patrick, und wohnt in der N&auml;he von Saarbr&uuml;cken. Auch er ist ein Fu&szlig;ballspieler und treibt sich gern auf Partys rum, in letzter Zeit will er seine Freizeitbesch&auml;ftigungen aber etwas intelektueller gestalten - letztens k&uuml;ndigte er sogar an, er wolle &quot;auch mal ein Buch lesen&quot;.<br />
	Ansonsten ist er ein alter Freund von Dave und sticht auch durch seine regelm&auml;&szlig;igen Onlinezeiten und sein sympathisches Verhalten heraus. Sein Bestreben, einen Clan zu finden, bei dem Spa&szlig; am gemeinschaftlichem&nbsp;Spielen und lockere Stunden im TS im Vordergrund stehen hei&szlig;en wir nat&uuml;rlich ebenfalls gut -&nbsp;damit wird auch er jetzt zum Trialmember.</p>
<p style="text-align: center">
	<br />
	<strong>Wir begr&uuml;&szlig;en unsere neuen Mitglieder ganz herzlich im Dschungel und hoffen, dass unser positiver Eindruck verbleibt und wir euch baldig als vollwertige Voodoopuppen aufnehmen k&ouml;nnen!</strong></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 22:00:00 +0000</pubDate>
<author>liuvar@hotmail.de (LiuVaR)</author>
<category>Happy Birthday!</category>
<title>Check this ! Auf Ex! Checker wird 19!</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=548</link>
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<description><![CDATA[ <p style="text-align: justify;">
	Es sind wieder 365 Tage vergangen, wie schnell die Zeit vergeht.Nun ist es wieder so weit.Und was kann es sch&ouml;neres geben als an einem Samstag seinen <strong>Geburtstag </strong>zu haben!?</p>
<p style="text-align: justify;">
	Ja,richtig,m&ouml;p m&ouml;p,anyone here!?</p>
<p style="text-align: justify;">
	<strong>Happy Birthday,checker!!!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
	Der Mann aus Berlin,<em>auuuuuuuus Berliiiiin</em>,wird heute frische <strong>19.Jahre jung!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
	<a href="http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=users&amp;action=view&amp;id=755">checker</a>9x2 (+ 1=19),so kann diese Zahl zustande kommen,man es aber auch lassen und dem lieben Moe zum heutigen Tage gratulieren und ihm zum Feiern ermutigen!</p>
<p style="text-align: justify;">
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.kill4ganja.de/images/news-pics/216_1279743355.jpg" style="width: 210px; height: 307px;" /></p>
<p style="text-align: center;">
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<strong>+</strong></p>
<p style="text-align: center;">
	<strong><img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/users/picture-755.jpg" style="width: 150px; height: 200px; margin: 8px;" /></strong></p>
<p style="text-align: center;">
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
	<strong>=</strong></p>
<p style="text-align: center;">
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://windowsbunny.de/wp-content/uploads/2009/11/besoffen-auf-klo.jpg" style="width: 300px; height: 192px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	Schau ruhig tief ins Glas und genie&szlig;e den heutigen Tag!</p>
<p style="text-align: justify;">
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">
	<strong>Wir w&uuml;nschen dir, lieber checker aka Moe alles nur erdenklich Gute zu deinem 19.Geburtstag und hoffen dass alles was du im neuen Lebensjahr vor hast,auch zu deinen Gunsten l&auml;uft!!!</strong></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 15:40:34 +0000</pubDate>
<author>michael.lieberz@freenet.de (DeFeL)</author>
<category>Starcraft 2</category>
<title>Eine Reise in eine ferne Galaxie... auf zu neuen Ufern mit Starcraft II</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=547</link>
<guid>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=547</guid>
<description><![CDATA[ <p style="text-align: justify">
	<em>Tief im Dunkeln&nbsp;von einem&nbsp;der alten W&auml;lder Mittelerdes geht Seltsames vor sich. Zahlreiche mit Schwertern und &Auml;xten und in R&uuml;stungen geh&uuml;llte&nbsp;Gestalten mit seltsamen, holzkopfartigen Masken stehen in einem weiten Kreis und scheinen eine Zeremonie abzuhalten. Ein fremdartiger Zauber wird gewirkt, die Luft vibriert von der freigesetzten Macht. Die Intensit&auml;t des Rituals steigt an, ein wei&szlig;es, alles durchdringendes Leuchten breitet sich von Mittelpunkt des Kreises nach au&szlig;en aus und verschlingt die Gestalten - und mit einem unh&ouml;rbaren Knall f&auml;llt das Licht in sich zusammen und rei&szlig;t die Beschw&ouml;rer mit sich. Der Wald liegt wieder so friedlich da wie vorher...</em></p>
<p style="text-align: justify">
	<em>Zu einer anderen Zeit,&nbsp;an einem anderen Ort::&nbsp;Auf einem unber&uuml;hrten&nbsp;Planeten im Randbereich der bekannten Galaxie liegt die Ebene mit ihrem rotem Sand und Staub unter der sengenden Sonne verlassen dar. Noch ist dieser Flecken des Universums&nbsp;verschont geblieben von den andauernden Konflikten zwischen den intelligenten Rassen. Kein Zerg, kein Protoss und auch kein Terraner hat seine F&uuml;&szlig;e oder Klauen auf diesen Boden. Umso unheimlicher erscheint die Lichtkugel, die sich pl&ouml;tzlich &uuml;ber dem Boden bildet und langsam ausdehnt. Glei&szlig;ender Schein erf&uuml;llt die Ebene, und am Punkt ihrer gr&ouml;&szlig;ten Ausdehnung h&auml;lt die Kugel kurz inne, um dann in sich zusammenzufallen - und nur einige Gestalten mit seltsamen Masken zur&uuml;ckzulassen...</em><br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center">
	<em><img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-547-1.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" /></em></p>
<p style="text-align: justify">
	Mit dem Erscheinen von Blizzards neuem Echtzeit-Strategie Kracher <strong>Starcraft II </strong>wird nicht nur das erfolgreichste Strategiespiel aller Zeiten fortgesetzt, sondern auch ein neues Kapitel in der Geschichte des VooDoo-Clans aufgeschlagen. Denn gemeinsam entschieden wir uns, den Aktivit&auml;tsbereich der Puppen &uuml;ber Mittelerde hinaus auf das neuer&ouml;ffnete Starcraft-Universum auszudehnen!<br />
	<br />
	B<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-547-2.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; margin: 3px 2px; width: 90px; float: right; height: 143px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" />ereits vor dem Release spielten einige von uns die Beta und zeigten sich bei ihren Versuchen mit Zergs, Protossen und Terranern&nbsp;sehr positiv angetan von dem neuen Titel. Nach der offiziellen Ver&ouml;ffentlichung legten sich mehr und mehr das Spiel zu, dass sich&nbsp;auch bei anderen deutschen Sum2-Clans zunehmender Beliebtheit erfreut. So entstand schon bald die berechtigte Frage nach der Er&ouml;ffnung eines neuen Squads. Neuer Wind sollte durch den Dschungel wehen, die Rauchschwaden der zahlreichen Schlachten mit Ork, Elb und Co vertreiben und den Weg frei machen f&uuml;r neue Talente und Herausforderungen.<br />
	Und jetzt ist es soweit: <strong>VooDoo erweitert sein Angebot an Squads </strong>um das aktuelle Lieblingskind der Gamergemeinschaft und bricht zu neuen Ufern (Pardon: Planeten) auf!<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	Die Zukunft wird zeigen, wie sich der neue Squad etablieren kann, wie der Schlacht um Mittelerde Squad weiterbestehen wird und ob VooDoo auch in Starcraft II an seine Erfolge in Mittelerde ankn&uuml;pfen kann. Auf jeden Fall ziehen wir bereits jetzt neue Mitglieder an und alteingessene Krieger st&uuml;rzen sich mit neuem Eifer in die Schlacht zwischen den Sternen. <strong>Auf eine erfolgreiche Existenz in den endlosen Weiten der Starcraft-Galaxie!</strong></p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-547-3.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 425px; height: 299px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" /><br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	<em>...Die aus dem Nichts erschienene&nbsp;Gruppe wirft achtlos ihre Schwerter, Schilde und &Auml;xte beiseite und&nbsp;greift daf&uuml;r nach schweren Strahlengewehren und luftdichten Raumanz&uuml;gen.&nbsp;Geschlossen marschiert sie&nbsp;in eine scheinbar willk&uuml;rliche Richtung davon. Zur&uuml;ck bleibt der Hauch &auml;u&szlig;erst fremder Kr&auml;fte auf der staubigen Ebene und die Gewissheit, dass man diese Gruppe nicht zuletzt im Starcraft-Universum gesehen hat!</em></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 16:52:47 +0000</pubDate>
<author>michael.lieberz@freenet.de (DeFeL)</author>
<category>Schlacht um Mittelerde 2</category>
<title>Sum2-Squad im Wandel</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=546</link>
<guid>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=546</guid>
<description><![CDATA[ <p style="text-align: justify">
	<em>Die personellen Ver&auml;nderungen bei VooDoo gehen weiter: Ein neuer Fullmember sowie zwei abgelehnte Bewerbungen&nbsp;zeugen von&nbsp;einigen Diskussionen und harten Entscheidungen.</em></p>
<p style="text-align: justify">
	<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-546-1.jpg" style="margin: 5px; width: 130px; float: left; height: 173px" /><br />
	Zun&auml;chst einmal konnte sich&nbsp;<a href="http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=users&amp;action=view&amp;id=1263">Reinach</a> aka Marco&nbsp;nun als vollwertiges Mitglied etablieren.&nbsp;Er &uuml;berzeugte uns innerhalb seiner Trialzeit sowohl von seinen spielerischen als auch seinen menschlichen Qualit&auml;ten und fiel vielen unserer Member mit seiner symphatischen Art sehr positiv auf.<br />
	<br />
	Der sechzehnj&auml;hrige Schweizer verbringt seine Freizeit nach eigenen Angaben neben Schlacht um Mittelerde vorwiegend mit Fu&szlig;ball und Chillen, was aber aufgrund seiner&nbsp;teilweise&nbsp;enorm hohen&nbsp;Aktivit&auml;t schwer zu glauben ist.<br />
	<br />
	<strong><strong>Alsdann:&nbsp; Herzlichen Willkommen im Dschungel!</strong></strong></p>
<p style="text-align: justify">
	<br />
	&nbsp;<br />
	<br />
	Doch wo Licht ist,&nbsp;dort findet sich&nbsp;auch Schatten: Die zwei Br&uuml;der Patrel und Darkassasine wurden von unserer Gemeinschaft nicht f&uuml;r w&uuml;rdig genug befunden, unserer erlesenen Runde beizutreten.<br />
	Patrel konnte sich&nbsp;uns in seiner Trialzeit nicht als ausreichend angenehmer Zeitgenosse pr&auml;sentieren, und Darkassasine scheiterte bereits an unserer klar definierten Altersgrenze.<br />
	<br />
	<strong>Sie werden ihren Weg in der Welt von Schlacht um Mittelerde zuk&uuml;nftig getrennt von VooDoo gehen m&uuml;ssen - was uns nicht davon abh&auml;lt, ihnen noch viel Gl&uuml;ck auf diesem zu w&uuml;nschen!</strong></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 21:42:18 +0000</pubDate>
<author>michael.lieberz@freenet.de (DeFeL)</author>
<category>Schlacht um Mittelerde 2</category>
<title>VooDoo vs [TN] - Ganz spontan und doch erfolgreich</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=545</link>
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<description><![CDATA[ <p style="text-align: justify">
	<em>Die Welt ist im Wandel... </em></p>
<p style="text-align: justify">
	Grenzen &auml;ndern sich in Mittelerde, alte und m&uuml;de K&auml;mpfer verlassen die Schlachtfelder w&auml;hrend frische, aufstrebende Krieger sich zu neuen Gemeinschaften zusammenfinden. J&uuml;ngst entstand eine weitere dieser hoffnungsvollen Gruppierungen: <strong>[TN] - The Nightmares </strong>nennt sie sich und kann schon nach kurzer Zeit mit zehn vollwertigen Mitgliedern aufwarten. Sowas bleibt nat&uuml;rlich von den stets wachsamen Augen es Dschungels nicht unbemerkt. Und schon lag wieder der Hauch des Krieges in der Luft...</p>
<p style="text-align: justify">
	Letzten Sonntag war es soweit: TN bestritt seinen ersten War, und zwar&nbsp;gegen niemand anderen als die ber&uuml;hmten&nbsp;Voodoopuppen! Da der Termin sehr spontan gesetzt wurde, traten nur f&uuml;nf K&auml;mpfer aus unseren Reihen an, die sich mit sechs neuen Talenten der Sum2-Szene ma&szlig;en. Wie &uuml;blich waren die ausgew&auml;hlten Schlachtfelder Udun und Furten des Isen, zwei Siege pro Spiel waren n&ouml;tig, um einen Gesamtpunkt zu erreichen.</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-1.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 500px; height: 218px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" /></p>
<br /><br />
<p style="text-align: justify">
	Nachdem beide Clans ihre Setzliste erstellt hatten, fing man zun&auml;chst mit den 1on1s an. Squadleader <strong>Ushnotz</strong> musste sich mit <strong>Eleminator</strong> auseinandersetzen und bestritt als Erstes einen Menschenmirror. Sofort lie&szlig; er die Turmwachen ausr&uuml;cken, um das Land von den garstigen Wargen zu befreien und sicherte sich&nbsp;somit den &ouml;konomischen Vorteil. Seiner anschlie&szlig;enden massiven Offensive von Gondors Soldaten vermochte sein Gegner weder mikro- noch makrotechnisch standzuhalten und musste bald das Handtuch werfen.<br />
	<br />
	Mit de<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-3.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 110px; float: right; height: 170px; margin-left: 4px; border-top: 1px solid; margin-right: 4px; border-right: 1px solid" />n Spitzohren Mittelerdes verfolgte Ushnotz im zweiten Spiel wieder gegen Menschen&nbsp;eine &auml;hnliche Strategie, bei der seine Truppen aber&nbsp;nach anf&auml;nglichen Erfolgen durch die tapferen&nbsp;gondorianischen Ritter bald in die Defensive gedr&auml;ngt wurden. Im Schutze des Bl&auml;tterdachs allerdings&nbsp;formierten sich die Elben neu, lie&szlig;en die angreifenden Menschen ihre Pfeile sp&uuml;ren und konnten letztendlich wieder das Heft in die Hand nehmen. Kein Problem f&uuml;r unseren Squadleader, dem insgesamt zu harmlosen Eleminator den ersten Gesamtpunkt abzuringen.<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	Unser frischgebackener Fullmember <strong>Atisan</strong> nahm am Sonntag an seinem ersten Clanwar bei uns teil und&nbsp;schickte die Orks des Nebelgebirges in den Krieg gegen ihre Erzfeinde, die Zwerge, gef&uuml;hrt von <strong>Revenger</strong>. Mit aggressivem Spiel nach vorne st&ouml;rte er diesen empfindlich bei&nbsp;seinen Creepbem&uuml;hungen und nutzte&nbsp;den Geschwindigkeitsvorteil seines Volkes&nbsp;gnadenlos aus.<br />
	Als genauso gnadenlos erwiesen sich die H&ouml;hlentrolle, die wie aus heiterem Himmel Revengers Feste dem Erdboden gleichmachten. Aber die Rache folgte auf dem Fu&szlig;e: Revenger lie&szlig; seine breitgebauten Krieger zusammen mit einer Ramme auf Atisans Feste zurollen und vernichtete dessen St&uuml;tzpunkt. Gebracht hat ihm diese letzte Aktion wenig, denn die &Uuml;bermacht unseres Streiters war zu diesem Zeitpunkt schon erdr&uuml;ckend.<br />
	<br />
	In<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-6.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 85px; float: left; height: 164px; margin-left: 4px; border-top: 1px solid; margin-right: 4px; border-right: 1px solid" /> der Revanche f&uuml;hrte Atisan die Zwerge in einem Bruderkrieg an und ging direkt offensiv an das Match heran: Durch einen Minenschacht gelangten seine b&auml;rtigen und axtbewehrten&nbsp;Krieger in das gegnerische Territorium und -&nbsp;fanden es vollkommen&nbsp;schutzlos vor. So rissen sie die Basis der Feinde nieder und verstreuten die verbliebenen Feinde &uuml;ber das Schlachtfeld. Diesmal gelang Revenger kein Comeback wie im ersten Spiel, der&nbsp;n&auml;chste Sieg f&uuml;r die Voodoopuppen war gesichert.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	Unser aktueller Trialmember<strong> Patrel</strong> wollte sich in diesem War ebenfalls seine ersten Lorbeeren verdienen. Gegen <strong>Killa</strong> zog er aus, um im mannhaften&nbsp;Kampfe Ruhm und Ehre zu gewinnen - und tats&auml;chlich gelang es ihm auch. Mit zwei&nbsp;Triumphen &uuml;ber seinen Gegner&nbsp;setzt er die bisher makellose Reihe unserer Siege fort.<br />
	&nbsp;<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-7.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 500px; height: 195px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" /></p>
<p style="text-align: justify">
	<br />
	Auch<strong>&nbsp;DeFeL </strong>lie&szlig; sich zu diesem War mal wieder blicken und zog als (theoretisch) st&auml;rkster Spieler gegen <strong>Opferbasher</strong>. Er sammelte seine Truppen unter dem Banner mit dem wei&szlig;en Baum und lie&szlig; sie mit erhobenen Schwertern gegen die Knechte des roten Auges st&uuml;rmen. Heroisch und furchtlos st&uuml;rzten sie sich in die Schlacht - und wurden von Korsaren, Haradrim sowie einem wirklich monstr&ouml;sem Warg zur&uuml;ckgeschlagen. Mit einer kleinen Portion Pech und einer ziemlich gro&szlig;en Portion Unf&auml;higkeit vergab Defel dieses Spiel.<br />
	<br />
	A<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-5.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 100px; float: right; height: 193px; margin-left: 4px; border-top: 1px solid; margin-right: 4px; border-right: 1px solid" />usgerechnet mit Zwergen musste er das zweite Match bestreiten, fand seinen Gegner aber ebenfalls in dieser Position. Mit wohlbegr&uuml;ndet vorsichtiger Spielweise wehrte er Welle um Welle der angreifenden Zwerge und Rammen ab und man&ouml;vrierte sich damit in die &uuml;berlegene Position. Als er seinerseits zum Sturm auf die Feste des Gegners blie&szlig;, rissen seine &Auml;xte und Lanzen klaffende Wunden in deren Verteidigung und brachen letztendlich erfolgreich durch.<br />
	<br />
	In der&nbsp;entscheidenden Schlacht st&uuml;rmten Defels&nbsp;Goblins die H&auml;nge des Nebelgebirges hinab, um die W&auml;lder der Elben f&uuml;r sich zu beanspruchen. Ein ausgeglichener Kampf entbrannte, der mit dem Eintreffen der achtbeinigen Reittiere der Orks eine Wendung zu Defels Gunsten nahm. Opferbasher bewies auch hier Einfallsreichtum und wollte mit den Ents das Blatt wenden, sein Plan&nbsp;wurde aber von den verr&auml;terischen Kr&auml;hen entdeckt und zunichte gemacht. Gleichzeitig gingen die Orks mit ihren Verb&uuml;ndeten aus dem Dunland zum Angriff &uuml;ber und besiegelten letztendlich doch noch Defels Sieg.</p>
<p style="text-align: justify">
	Als letztes spielten <strong>Spider</strong> und<strong> Volksmusik</strong> gegeneinander. Ohne Zeitverluste entbrannte ein harter Kampf an und um die Furten,&nbsp;die beiden&nbsp;Parteien bekriegten sich gnadenlos und ohne R&uuml;cksicht auf Verluste. Letztendlich behielt unser Mann die Oberhand und f&uuml;gte seinem Gegner eine erste&nbsp;herbe Niederlage zu.<br />
	Mit Elben wagte sich sich Volksmusik in die Revanche, Spider musste mit Isengart dagegenhalten und schickte sofort die starken Lanzentr&auml;ger zum Creepen. Ihren Waffen fielen nicht nur die zwei n&auml;chstliegenden Warge, sondern auch noch beide Trolle zum Opfer. Derartig &ouml;konomisch gest&auml;rkt gingen die Truppen der wei&szlig;en Hand zum Angriff &uuml;ber und schlugen sich tapfer gegen ihre Spitzohrigen Feinde. Im Laufe der Schlacht vernachl&auml;ssigten beide Parteien zunehmend ihre Verteidigung, sodass bald beide ihre Armeen ungest&ouml;rt auf feindlichem Territorium marodieren lie&szlig;en. Hier setzte sich allerdings Isengarts st&auml;rkere Offensivf&auml;higkeit sowie die Rohstoff&uuml;berlegenheit schnell&nbsp;durch und beendete das Match zu Spiders Gunsten.</p>
<p style="text-align: justify">
	J<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-8.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 105px; float: left; height: 194px; margin-left: 4px; border-top: 1px solid; margin-right: 4px; border-right: 1px solid" />etzt wurde es Zeit f&uuml;r die 2on2s: Zun&auml;chst zogen <strong>Atisan und Patrel </strong>gegen <strong>Revenger und Force </strong>aus. Mit zweimal Mordor spielten sie zu Beginn die Vorteile von Korsaren und Nazgul gegen Elben und Menschen sehr gekonnt und mit gutem Teamplay&nbsp;aus. Ihre Gegner erkannten die Notwendigkeit zu handeln, ihr Angriff war aber zu schwach und unkontrolliert ausgef&uuml;hrt um unsere K&auml;mpfer ernsthaft zu gef&auml;hrden. Eine Horde von klingenbewehrten Korsaren sorgte im Konter f&uuml;r ein rasches Ende des Spiels.<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	Zu guter Letzt setzten sich <strong>DeFeL und Ushnotz </strong>noch mit <strong>Opferbasher</strong> und einmal <strong>Force</strong>, einmal <strong>Volksmusik</strong> auseinander. Keine wirkliche Herausforderung f&uuml;r unsere erfahrenen Streiter:<br />
	In beiden Spielen dominierten sie von Beginn an, dr&auml;ngten ihre Gegner unabh&auml;ngig vom Matchup sofort in die Defensive und brachten die Matches schnell zum siegreichen Abschluss.<br />
	<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-545-2.jpg" style="border-bottom: 1px solid; border-left: 1px solid; width: 500px; height: 213px; border-top: 1px solid; border-right: 1px solid" /></p>
<p style="text-align: justify">
	Damit schlie&szlig;en wir auch diesen War erfolgreich ab: <strong><span style="color: #008000">7</span> :<span style="color: #f00"> 0</span></strong> lautet der eindeutige Endstand f&uuml;r VooDoo. Allerdings muss man bedenken, dass unsere Gegner eine doch noch sehr junge Gemeinschaft waren, die ihre eigenen&nbsp;Erfolge&nbsp;erst noch vor sich haben. Wir sollten uns alle klar dar&uuml;ber sein, dass kommende Gegner wie PoH nicht so leicht zu schlagen sein werden!</p>
<p style="text-align: center">
	<strong>Wir bedanken uns bei TN daf&uuml;r, dass sie trotz unserer klaren Favoritenrolle in diesen War gegangen und tapfer gek&auml;mpft haben!</strong><br />
	Wir w&uuml;nschen euch f&uuml;r eure nahe Zukunft ein stetiges Wachsen und guten Zusammenhalt&nbsp;eurer Gemeinschaft; lange wird es sicher nicht mehr dauern, bis auch ihr die ersten richtigen Siege zu verzeichnen habt.</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 12:47:37 +0000</pubDate>
<author>michael.lieberz@freenet.de (DeFeL)</author>
<category>Schlacht um Mittelerde 2</category>
<title>Nur die Besten... kommen in den Dschungel!</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=544</link>
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<description><![CDATA[ <p style="text-align: justify">
	Die Reihen der&nbsp;Voodoopuppen werden wieder aufgestockt: Nach langer Trialzeit hat <a href="http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=users&amp;action=view&amp;id=1259">Atisan</a> den Schritt zum vollst&auml;ndigen Member erfolgreich hinter sich gebracht!</p>
<p style="text-align: justify">
	<img alt="" src="http://www.voodoogaming.de/uploads/news/picture-544-1.jpg" style="margin: 5px; width: 150px; float: left; height: 200px" /><br />
	Der 17-J&auml;hrige, auch als Orlyn bekannte, junge Mann ist schon seit dem 02. Mai bei uns, bereits vier Tage sp&auml;ter war er auf Probestatus.<br />
	<br />
	Mit seinem Ehrgeiz, seiner Aktivit&auml;t im Forum und im Spiel und nicht zuletzt wegen&nbsp;seiner sympathischen Art konnte er sich in der folgenden&nbsp;Zeit&nbsp;perfekt in unser Team einpassen und gilt inzwischen als fester Bestandteil unseres Dschungels. Auch er selbst scheint sich&nbsp;hier ausgesprochen wohl zu f&uuml;hlen.&nbsp;<br />
	<br />
	<strong>Da &uuml;berrascht es nicht, dass er einstimmig wie selten bef&ouml;rdert wurde. Herzlichen Gl&uuml;ckwunsch!</strong></p>
<p style="text-align: justify">
	<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">
	<br />
	F&uuml;r unseren Bewerber <strong>Skull</strong>, der&nbsp;nach dem Verfall seines alten Clans N-A eine neue Bleibe suchte, lief es nicht so gut: Unser auf verbalem&nbsp;Terrain&nbsp;doch recht friedliebender Clan konnte sich mit seiner teilweise sehr extrovertierten Art nicht anfreunden - auch seine unregelm&auml;&szlig;igen und zeitlich nicht zu uns passenden Onlineaktivit&auml;ten f&uuml;gten sich einfach nicht ins Bild.<br />
	<br />
	<strong>Seine Trialzeit&nbsp;musste&nbsp;deshalb leider&nbsp;mit einer Absage enden. Wir w&uuml;nschen dir nat&uuml;rlich noch weiterhin alles Gute!</strong></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 22:00:00 +0000</pubDate>
<author>alex@voodoogaming.de (Alex)</author>
<category>Happy Birthday!</category>
<title>Happy Birthday - LiuVaR</title>
<link>http://www.voodoogaming.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=542</link>
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<description><![CDATA[ <p>
	<img alt="" src="/uploads/ckeditor/image/birthday27th.gif" style="width: 210px; height: 318px; float: left; margin-left: 25px; margin-right: 25px;" /></p>
<p style="text-align: justify;">
	Schon wieder ist ein Jahr vorbei, die 27 kommt herbei und die 30 ist nicht mehr weit. Aber was solls, dass Leben ist noch nicht vorbei.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<object height="233" width="290"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hzgr_wpdENI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="233" src="http://www.youtube.com/v/hzgr_wpdENI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="290"></embed></object></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p style="margin-left: 30px; margin-right: 30px; text-align: justify;">
	Was soll ich sagen, unser LiuVaR auch als Michel bekannt, wird heute 27 Jahre jung. Michel ist eines unserer treuesten Member, ist schon seit Anfang an dabei. Er hat viel f&uuml;r VooDooGaminG getan. Sein Hobby ist das Schneiden von Videos. Seine Clan Videos sind immer erster Sahne. Auch &uuml;ber seinem Hobby, dem Fussball konnte er seine K&uuml;nste schon unter Beweis stellen und bekommt gro&szlig;es Lob von allen Seiten.</p>
<p style="margin-left: 30px; margin-right: 30px; text-align: justify;">
	Doch heute werden keine Vids erstellt, heute ist ein Tag zum Feiern.</p>
<p style="margin-left: 30px; margin-right: 30px; text-align: justify;">
	&nbsp;</p>
<p style="margin-left: 30px; margin-right: 30px; text-align: center;">
	<strong>Alle Member von VooDooGaminG w&uuml;nschen Dir einen</strong><br />
	<strong>sch&ouml;nen Geburtstag und alles erdenklich Gute!</strong></p>
 ]]></description>
</item>
</channel>
</rss>