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GTA IV - Benötigt die PC-Version eine Internetaktivierung?
19.11.2008 um 01:43 Uhr - redux
Kommentare (9)
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Die Gerüchteküche brodelt kräftig: Wie die Fansite GTAGaming berichtet, sei für das Spielen der PC-Version von GTA IV allem Anschein nach eine Aktivierung via Internet zwingend notwendig. Die Betreiber des Website berufen sich dabei auf ein kürzlich veröffentlichtes Bild von dem Cover des Spiels, das eben diesen Hinweis erkennen lässt. Die Fansite spekuliert weiter, dass allerdings eine unbegrenzte Anzahl von Installationen vorgenommen werden können, was bisher jedoch nicht bestätigt wurde. Zudem steht eine offizielle Stellungnahme seitens Take 2 zu diesem Thema noch aus. UPDATE: Die PC-Version von GTA IV wird am 3. Dezember diesen Jahres im Handel und über Steam erhältlich sein. Quelle: Gamestar.de
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Kommentare: 9
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J4rHeAD 03.09.2009 Ort: - Beiträge: 72 |
# 1 - 19.11.2008 um 19:59 Uhr
wenn ich ein spiel machen würde dan würd ich das auch so machen falls an dem gerücht was dran ist(wer heutzutage der ein pc hat den kein internet!?!)sonst zieht sich ja jeder 2te das game ausn netz ich kann die spielehersteller verstehn ich kann nur sagen das das game auf jedenfall sein geld wert ist mfg Zuletzt editiert von J4rHeAD, am 19.11.2008 um 20:01 Uhr (2x Editiert) |
Checker 11.07.2012 Ort: Berlin, Berlin Beiträge: 649 |
# 2 - 19.11.2008 um 21:07 Uhr
Jo, ich denke auch, dass diese Registrierung einfach mal das Sinnvollste ist, um die Raubkopien zu dezimieren. Ich mein, jeder hier hat sich ja bestimmt mal nen Spiel auf nicht ganz rechtmäßigen Weg beschafft, aber da die Spieleindustrie nicht wirklich davon leben kann, dass sich einige Leute das Spiel kaufen, weil sie was inner Hand haben wollen, sind sone Maßnahmen schon gerechtfertigt. |
redux 31.03.2011 Ort: - Beiträge: 1589 |
# 3 - 19.11.2008 um 21:37 Uhr
Naja, so ein geiles Spiel kann man auch mal "legal" erwerben. Trotzdem ist es ja auch nicht so, das eine online Aktivierung vor Produktpiraterie schützt. Da gab es genug andere Spiele, die ebenfalls eine Onlineaktivierung vorraussetzen, aber trotzdem in relativ kurzer Zeit geknackt wurden. Für mich auch ein richtiger schritt aus Sicht der Entwickler, wenn es denn auch funktionieren würde. |
Xpisto 05.07.2009 Ort: - Beiträge: 670 |
# 4 - 19.11.2008 um 22:19 Uhr
Die Entwickler sollten einfach mal anfangen nicht soviel geld in neue kopierschutze zu stecken die am ende dann vom verbraucher bezahlt werden müssen, einfach mal weniger arbeit in irgendwelche starforce scheisse stecken und dafür 20 euro weniger zajlen, dann würde man sich die games vllt auch kaufen. Früher wars so dass die konsolenversion teurer als die pc version war, mittlerweile zahlt man für beides das gleiche. Zuletzt editiert von Xpisto, am 19.11.2008 um 22:21 Uhr (1x Editiert) |
PrinzPeng 25.03.2011 Ort: Rhede/NRW Beiträge: 626 |
# 5 - 19.11.2008 um 22:46 Uhr
was für beides gleiches geld das seh ich anders schau dir mal die ps3 spiele an die sind teilweise 20 euro teuer ich werds mir auf jedenfall holen egal wie teuer |
redux 31.03.2011 Ort: - Beiträge: 1589 |
# 6 - 19.11.2008 um 22:59 Uhr
Ich gebe Xpisto vollkommen recht. |
ep1c0n 04.10.2023 Ort: Solingen Rockcity No1 Beiträge: 6043 |
# 7 - 19.11.2008 um 23:37 Uhr
Vor allem Geld,das man blecht und am Ende wirds doch geknack. Darüber muss man sich mal nen Kopf machen,was sind das bloß für Noobs. |
Nazca 28.06.2009 Ort: - Beiträge: 258 |
# 8 - 20.11.2008 um 15:13 Uhr
Also ich finde es sowieso komisch, dass Spiele auf Konsolen teurer sind als die für PC. Naja ich lad mir meist erst mal das Game runter um zu gucken ob es sich überhaupt lohnt 40-60 ¤ dafür auszugeben und wenn es mir gefällt bzw. das Geld wert ist, hole ich es mir sowieso im nächsten Laden. Ist zwar meiner Meinung nach ein richtiger Schritt seitens der Entwickler, aber doch ein ziemlicher Reinfall sobald 3 Stunden nach Releas schon ein Crack verfügbar sein wird |
meboy 01.01.1970 Ort: - Beiträge: 317 |
# 9 - 26.01.2013 um 11:14 Uhr
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