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VooDoo-Gaming verabschiedet Cod-Squad
01.07.2009 um 22:41 Uhr - ep1c0n
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Menschen verändern sich. Wege verändern sich. Und manchmal trennen sich die Wege derer,die einst gemeinsam gingen.
Mit diesen Zeilen leite ich meine erste News ein,die auch gleichzeitig die letzte sein wird,in der VooDoo-Gaming und Cod-Squad in einem Atemzug ausgesprochen wird.
Getrennte Wege
Nach fast 2 Jahren "virtuellen Zusammenlebens" gehen der Sum2-Squad - und CoD-Squad ab sofort getrennte Wege. Wie auch im Real-Life gibt es im Clanleben hin und wieder Unstimmigkeiten,die man beiseite räumen kann,andere wiederum lassen sich nicht aus der Welt schaffen.Letzteres bewegte den Cod-Squad zu einer Entscheidung,die man nicht aus heiterem Himmel fällt.Nämlich den VooDoo-Dschungel mitsamt den Erinnerungen und den gemachten Erfahrungen hinter sich zu lassen und VooDoo-GaminG zu verlassen. Diese Entscheidung ebnet "beiden Gemeinschaften" neue Pfade,die es nun zu erkunden gilt. Pfade,die man einst gemeinsam entdeckte,gemeinsam entlang maschierte...
Doch auf einer langen Reise,anfangs fröhlich gestimmt,ermüdet man,fühlt sich erschöpft und ausgebrannt. Der innere Kampf beginnt,mit sich selbst hadernd,im völligen Gefühlschaos ; auf der einen Seite nicht allein gelassen zu werden,auf der anderen jedoch nicht gewillt ist die Truppe von ihrem Vorhaben abzubringen. Daran zu hindern, das einst gemeinsame Ziel zu erreichen,welches es auch jetzt immer sein möge. *Der innere Kampf ist längst nicht gewonnen,nur ein Teilerfolg.....aber allein.* So bleibt der Sum2-Squad allein im großen VooDoo-Dschungel zurück und vielleicht so mancher kehrt in sich,blickt auf ereignisreiche sowie schöne Momente zurück,wie alles begann.... Bis man sich aus seinen Erinnerungen reißt,sich aufrafft und mit erhobenem Hauptes in die Ferne blickt...
*Der innere Kampf ist gewonnen* Doch hier und heute,endet die Reise nicht
"Ein neuer Tag wird kommen,und wenn die Sonne scheint,wird sie umso heller scheinen." Gesprochen,um neuen Mut zu entflammen für die jenigen,die dem Schlachtruf bis heute folgen,gleichzeitig aber auch,die einstigen Weggefährten in ein neues Zeitalter zu verabschieden.
VooDoo-GaminG bedankt sich für die gemeinsame Zeit und wünscht Euch allen privat sowie im Online-Leben alles Gute sowie viel Erfolg bei dem neuen Projekt!
Die Namen derer,die sich entschlossen haben VooDoo-GaminG zu verlassen,werden hier speziell erwähnt:
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Wie geht es weiter mit VooDoo?
26.06.2009 um 18:44 Uhr - DeFeL
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Ein Schatten braute sich über uns zusammen. Die Gemeinschaft ist zerbrochen. Doch die Zeit der Trauer und Besinnung ist schon bald vorbei, denn große Entscheidungen stehen an... Fragen über Fragen, Rätsel in der Finsternis: Nachdem sich ein Großteil des CoD-Squads von VooDoo getrennt hat, werden wir verbliebenen Member uns Gedanken darüber machen müssen, was wir nach diesem Einschnitt mit unserem Clan in Zukunft anfangen werden. Wie werden wir weitermachen? Müssen wir komplett umstrukturieren oder bleiben wir beim Alten? Wie verfahren wir mit den Aspekten, welche letztendlich zur Trennung geführt haben? Werden wir ein Multigamingclan bleiben? Was ändert sich überhaupt alles? Dies sind die Fragen, welche uns am kommenden Sonntag um 20 Uhr in einer TS-Versammlung beschäftigen werden. Zu diesem Treffen sind alle verbliebenen Member eingeladen, unabhängig ihres Squads. Es wird um Grundsatzfragen gehen, die uns alle angehen und nicht nur eine bestimmte Gruppe im Clan. |
Mittelerde erwacht erneut zum Leben: Die Sum2 interne 1on1 Ladder startet!
21.06.2009 um 16:12 Uhr - DeFeL
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Nichts als Rauch und Staub am Horizont. Überschattet von einem teils pechscharzem, teils feuerrotem Himmel und düsteren Wolken. Mein Helm erlaubt mir nur eine T-förmige Sicht auf den makellos silbernen Schulterpanzer des Soldaten vor mir. Und auf die Armee hinter mir. Wir bewegen uns im perfekten Gleichschritt, die Erde dröhnt unter den Erschütterungen von tausenden stahlbeschlagenen Stiefeln. Allmählich rückt die Staubwolke am Horizont näher und wandelt sich zu einer wogenden schwarzen und braunen Masse, mit grotesken Auswüchsen an einigen Stellen. Orks. Begleitet von Trollen, welche mit ihren Keulen ein Dutzend Soldaten auf einmal zerfetzen können. Das mulmige Gefühl in meiner Magengrube steigert sich zu ausgewachsener Angst. Die Distanz ist inwzischen auf einige hundert Meter gesunken, die Keulen, Schwerter, Äxte, Knüppel, Speere und sonstigen Mordwerkzeuge der Unholde blinken vom Sonnenlicht in unserem Rücken. Plötzlich erfüllt ein Summen wie von einem wütenden Wespenschwarm die Luft, und der Himmel verdunkelt sich mit hunderten von gefiederten Schäften. Der Soldat vor mir hält auf einmal inne, geht dann in die Knie und sackt mit einem Orkpfeil in der Kehle zusammen, nachdem er mit einem Röcheln sein Leben ausgehaucht hat. Während ich über ihn drübersteige ziehe ich mein Schwert. Noch 50 Meter. Die ersten hässlichen Fratzen sind zu erkennen, bevor sie von einem Pfeilhagel unserer Schützen niedergemäht werden. Doch sofort springen neue Orks an die Stelle ihrer gefallenen Artgenossen und stürmen auf uns zu. Ein Hornsignal aus hellen Trompeten gibt das Signal: Mit erhobenen Schwertern und einem Kriegsruf auf den Lippen stürzen wir uns auf die anbrandenden Reihen der Orks... und die Schlacht beginnt erneut! Mittelerde erwacht wieder zum Leben! Dutzende Kämpfe, zehn Krieger, sechs Schlachtfelder und ein Ziel: Der Titel des besten Duellspielers im Clan!
Ein Laddersystem wird den 1on1-Spielern des Schlacht um Mittelerde 2 Squads ab heute ermöglichen, ihre Kämpfe offiziell werden zu lassen und die gerechten Belohnungen ihrer Leistungen einzufahren. Die Ladder funktioniert sehr ähnlich der offiziellen GameSpyLadder und vergleichbaren ESL-Ladders, eine Neuerung ist aber der Mappool, der erstmals nicht die üblichen Karten wie Furten des Isen II oder Dunland umfasst, sondern sechs für alle Spieler neue Karten eines inoffiziellen Mappacks, welche die Kämpfer vor neue taktische Herausforderungen stellen. Weiterlesen |
Nvidia: Neue GeForce Treiber
19.06.2009 um 13:18 Uhr - Siles
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Nvidia hat einen neuen WHQL-Treiber für die GeForce Grafikprozessoren der Serien 6, 7, 8, 9 und 200 für Desktop-PCs und ION veröffentlicht. Der GeForce 186.18 Treiber behebt zahlreiche Bugs, die vor allem Windows 7 betreffen. Zusätzlich kommt er mit der PhysX Systemsoftware in Version 9.09.0428 daher und verspricht Performanceverbesserungen in einigen neuen Spielen. Der 186.18 ist für Windows Vista / 7 32bit, Vista / 7 64bit, XP 32bit und XP 64bit erhältlich. Nvidia Treiber Download |
Call of Duty: Modern Warfare 2: Mehr als acht Minuten Gameplay im HD-Video
19.06.2009 um 12:52 Uhr - Siles
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Während zuvor bereits zur E3 rund sieben Minuten Videomaterial zu Modern Warfare 2 gezeigt werden konnte, folgt heute die ungeschnittene E3-Demo des Shooters, die länger als acht Minuten dauert und Szenen zeigt, die so nicht auf der Pressekonferenz gezeigt wurden. |
Starcraft 2 - Echtzeitstrategie News
19.06.2009 um 03:04 Uhr - Siles
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Der erste Teil von Starcraft gehört zu den populärsten Aufbau Spielen und ist in einem Atemzug mit Warcraft 3 zu nennen.
Mit mehr als 9,5 Millionen verkauften Exemplaren ist es das bislang meistverkaufte Echtzeitstrategiespiel. Spielerisch ein brilliantes Erlebnis; besonders mit den "5-Pixel-Zerglingen" oder den Pacman förmigen Overlords. Sicher das Spiel hat einige Tage auf dem Buckel, jedoch 11 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Teils gibt es interessante News zum zweiten Teil. Vom 26. bis 28. Juni finden im Kölner Media-Park die Blizzard Regional Finals für WarCraft statt. Während sich die besten europäischen und amerikanischen WarCraft 3-Spieler und World of WarCraft-Teams duellieren, können die Zuschauer bereits in den Genuss des nächsten Blizzard-Titels kommen. Kurz vor Beginn der Closed-Beta wird die Allgemeinheit so noch mal einen Blick auf das Spiel erhaschen können. Zuletzt war dieses auf den ESL Pro Series Finals 13 vor über einem halben Jahr möglich. Seit dem hat Blizzard das Spiel deutlich voran getrieben, so dass sich Fans dieses Mal ein deutlich besseres Bild von dem machen können, was mit StarCraft 2 auf sie zu kommt. Wie auf den vorletzten EPS Finals wird es dabei wieder möglich sein, direkt gegen andere Besucher anzutreten und seine Fähigkeiten im Micro- und Makro-Management zu beweisen. Starcraft 2 Beta - Coming soon Die Starcraft 2 Beta nähert sich unaufhörlich. Wie Chris Sigaty, Producer von Starcraft 2, jetzt in einem Interview bekannt gab, stehe die Beta von Starcraft 2 unmittelbar bevor. „ Wir arbeiten im Moment hart daran und wir sind sehr, sehr nah dran. Wir machen zwar zum jetzigen Zeitpunkt keine Ankündigung, aber wir sind kein Jahre mehr davon entfernt. Es sind nicht einmal mehr Quartale. Sehr, sehr bald also.“ Auch zum Release-Datum sagte Sigaty etwas, auch wenn der Inhalt bereits bekannt ist: „Wir planen, Starcraft 2 [Wings of Liberty, Anm. d. Red.] in diesem Jahr auf den Markt zu bringen. Aber das Spiel wird nicht eher auf den Markt kommen, ehe es fertig ist.“ INTERVIEW mit Blizzard Das Interview habe ich für euch nochmal dran gehängt! Da das Interview live auf der schwedischen Dreamhack geführt wurde so ist es ratsam, Schwedisch oder Englisch Kenntnisse zu besitzen um das Interview zu verstehen |
Der Fußbalmanager feiert den Happy Beatday!
18.06.2009 um 00:01 Uhr - |3eauty'
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Irgendwie warten wir alle noch vergebens auf das so langersehnte Sommerwetter. Mal ist es kalt, mal ist es warm, stürmisch, schwül es ist nicht so wie man es sich vorstellt. Wenn man bedenkt, dass wir uns bereits in der Mitte des Jahres befinden, sollte man doch meinen, dass im Juni bessere Verhältnisse herrschen… Doch heute ist keineswegs ein Tag zum Trauern, ganz im Gegenteil! Heute feiert unser Beat seinen 27.ten Geburtstag! Er ist somit der zweitälteste Member im Call of Duty 4 Bereich. Eine lebende Legende wenn man so will. Und dies trifft es auch schon quasi. Marco zählt mit zum Urgestein von VooDoo GaminG! Bereits ein Jahr und drei Monate haust er im virtuellen Dschungel der süchtigen Puppen. Und man höre und staune er fühlt sich immer noch pudelwohl! Damals trat er dem Clan mit seinem ehemaligen Teamkollegen Khaos bei. Als wir uns von ihm trennen mussten, stand nun die Frage im Raum : "Was ist mit Beat, bleibt er?" Die Frage erübrigte sich von selbst. Marco entschied sich für VooDoo, da er hier eine Menge nette Teammates gefunden hat die ihn noch bis heute durch seine Zockerwelt begleiten. Allerdings fiel ihm der Abschied von Redux besonders schwer. Noch heute trauert Beat seinem wohl besten Freund nach. Nun Leute kommen und gehen und wir alle stehen Marco in dieser schweren Zeit bei! Gerade nach einem solch herben Verlust ist es besonders schwer sich auf das Wesentliche zu konzentrieren... Beat entschied sich also ins Fußballgeschäft einzusteigen um einmal den großen Macker in Form eines Fußballmanagers raushängen zu lassen. So ziemlich jeder Verein musste dran glauben. Neben einem ausgetüftelten Trainingsplan und einer cleveren Einkaufspolitik nähert sich Beat schrittweise seinem Ziel. Mit seinem aktuellen Verein, dem FC Sheiße 04 verbrachte er bereits unglaubliche sieben Saisons! Das Dilemma an dem ganzen: Noch kein einziges Mal wurde er Meister. Auch in der Championsleague musste er sich lediglich mit dem zweiten Platz zufrieden geben. Und wie sollte es anders kommen, im DFB Pokal scheitert er auch kläglich. Und das noch am Hamburger HSV… Tja der ewige Zweite! Nichts desto trotz liebt Beat neben dem schnelllebigen Shooter Spielen (Cod4, Left 4 Dead) besonders Fußballsimulationen. Aber auch für eine Partie Schlacht um Mittelerde 2 ist Beat hin und wieder zu haben. Gemeinsam mit seinem Freund Kane schwuchtelt er sich durch Mittelerde. “Oh ja, pass auf der fiese Baumeister Kane ja, er kommt von hinten!“ Und was treibt Marco sonst noch? Stimmt da war doch noch ‚ne Kleinigkeit, das Reallife! Man mag es kaum glauben, aber ja dieser Begriff spielt auch bei ihm eine Rolle! Wenn er in seiner verqualmten Bude breit in der Ecke liegt kocht er für sich und seine Frau eine Kleinigkeit. Nachdem nun auch seine Frau zufrieden ist und sich alle liebhaben wird evtl. noch etwas unternommen. Wahlweise widmet er sich seinem Hobby, dem Auflegen von geilen Minimalplatten oder der PC wird angeschmissen - ab geht’s in die Zockerwelt! Eigentlich ist unser Beat ein sehr unauffälliger, stiller Zeitgenosse, der zwar nicht allzuviel zu sagen hat, aber wenn dann lässt er schon mal ganz gern die Sau raus! Mehr als ein Jahr kennen wir uns schon und ich muss sagen, dass wir alle dich sehr lieb gewonnen haben! Nach deiner kreativen Call of Duty 4 Pause freuten wir uns sehr dich wieder mit im Boot begrüßen zu dürfen. Du bist schon so lange dabei und wir sind froh dich bei uns im Team zu haben! Du bist ein cooler Typ und auch wenn du heute ein Jahr alterst, so hoffen wir alle dass du uns noch lange im gemuteten Zustand deine Aufmerksamkeit schenken wirst. In diesem Sinne |
Commodore 64 mit Twitter-Client
16.06.2009 um 15:45 Uhr - Siles
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Für die einen wie höchstwahrscheinlich Bunni, Kimbo und co.: C64? is das die neu Krankheit aus ostasien?!?!
Für die anderen wie Alex und Atubar war es damals DIE Revolution im Kinderzimmer! () Natürlich der C64 war damals wahrscheinlich eine echte Revolution und ein Meilenstein des zukünftigen eSports. Dem entsprechend kann ich mich noch an den Preis erinnern den mein Onkel damals (1980) für ein neues Modell hingelegt hat: 3000 MARK.. Gut, damals hat man auch für einen VHS Videorekorder 5000 Mark bezahlt. Bei vielen ist diese Form der Konsole/PC in vergessenheit geraten, doch die Szene lebt! Unglaublich aber wahr: Der gute alte Commodore 64 (und 128) verfügt nun über einen eigenen Twitter-Client - Breadbox 64. Somit können nun auch Besitzer des Heimcomputers aus den 80ern die beliebte Internet-Community nutzen. Technisch liegt der C-64 mit seinem CPU-Takt von 985 KHz und 64 bzw. 128 KByte RAM sowie der maximalen Bildauflösung von 320 x 256 Pixeln selbst hinter einfachen Mobiltelefonen zurück. Um online zu twittern, benötigen Commodore 64 bzw. 128 neben Breadbox 64 außerdem ein zusätzliches Modul. Es ist erstaunlich, dass die C-64-Szene so lange besteht und immer noch aktiv programmiert wird. Das neueste Resultat, Breadbox 64, läuft auf dem Contiki-Betriebssystem, das sehr speichereffizient arbeitet und den CC65-C-Compiler nutzt. Na dann viel spaß beim oldschool twittern! |
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