News - Aktuell |
Spielbalance 1vs1
09.10.2010 um 12:48 Uhr - Alex
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Seit der Veröffentlichung von Wings of Liberty beobachtet das StarCraft II-Balance Team ganz genau, wie das Spiel gespielt wird. Das Team spielt es selbst und testt, wie gleichmäßig sich die drei Spezies auf dem Schlachtfeld gegeneinander ausspielen. Sie ziehen regelmäßig Daten und Statistken aus allen Regionen aus dem Battle net. Die Informationen, auf die sie sich in diesem Blogbeitrag beziehen, sind der Einfachheit halber ausschließlich aus Nordamerika (Schade Europa hätte mich eher interessiert). Weiterlesen |
Link: eu.battle.net |
VooDoo's Eleven
01.10.2010 um 17:51 Uhr - DeFeL
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Und wieder kann sich der Dschungel von VooDoo über einen Neuzugang freuen. Unser Starcraft 2 - Squad wächst stetig: Gestern wurde Rimbo in den Rang eines vollwertigen Mitgliedes erhoben!
Der im Reallife Patrick genannte junge Mann macht seit knapp zwei Monaten die Weiten des Starcraft - Universums mit unseren anderen tapferen Marines unsicher. Zwar konnten wir ihm letztendlich keine so herausragende Aktivität wie manch anderem bescheinigen, aber er machte in Forum und TS einen so guten und symphatischen Eindruck, dass dieser kleine Makel vollkommen nebensächlich wird. Die Erkenntnis hat sich durchgesetzt: Rimbo ist in unserem Dschungel goldrichtig!
VooDooGaminG sagt ein weiteres Mal willkommen |
Endlich 18!
25.09.2010 um 15:43 Uhr - Alex
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Und wieder steht ein Geburtstag auf der Tagesordnung. Unser Jabor feiert den wichtigsten Geburtstag in seinem Leben. 18 Jahre! Jeder Jugendliche wartet sehnlichst auf diesen Moment. Endlich volljährig. Man kann tun und lassen was man will (zumindest fast alles ) Jabor hat diese Hürde jetzt geschafft. Nun fehlt eigentlich nur noch der Führerschein. Den wirst du aber auch noch schaffen. Happy Birthday
VooDooGaminG wünscht dir alles Gute zum Geburtstag! |
Happy Birthday! - Farin wird 18
07.09.2010 um 16:19 Uhr - DeFeL
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Und eine weitere News an diesem Tag - noch eine Puppe, der man gratulieren kann. Der allseits geschätzte FarinInUrlaub, mit bürgerlichen Namen Chris, wird heute achtzehn Jahre alt!
Wir wünschen dir alles erdenklich Gute und hoffen doch schwer, dass du uns trotz mit dem Lebensalter gestiegener Verantwortung nicht vernachlässigen wirst! Und fahr das Auto nicht sofort kaputt. Sowas kann echt teuer werden. |
ExTr3m: One More in the Jungel!
07.09.2010 um 15:32 Uhr - DeFeL
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VooDooGaminG kann seinen ersten vollwertigen Zuwachs für den neuen Starcraft 2 Squad verzeichnen: Der fünfzehnjährige Max alias ExTr3m hat unsere harte Eignungsprüfung hinter sich gebracht und wird zukünftig als echte Voodoopuppe die Welt von Starcraft 2 unsicher machen.
Wir begrüßen dich noch einmal - und endgültig - im Dschungel und freuen uns auf weitere spannende, unterhaltsame und vergnügliche Stunden mit dir! |
Starcraft 2 - Patch 1.1 bringt Balance Änderungen und 3D Support
30.08.2010 um 21:18 Uhr - Alex
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Mit dem Patch 1.1 für Starcraft 2: Wings of Liberty will Blizzard einige Balancing-Änderungen aller Rasen durchführen. Was Blizzard bisher für den Patch 1.1 in Planung hat zeigen wir euch hier. Beim Balancing müssen vor allem die Terraner Einbusen hin nehmen. Es wird die Bauzeit der Rächer-Einheiten von 40 auf 45 Sekunden erhöht, um das schnelle Rushen zu erschweren. Zusätzlich wird der Schaden von Belagerungspanzern und schweren Kreuzern gesenkt.Aber auch die Protoss und Zerg müssen Verschlechterungen hinnehmen. Hier nun die Einzelheiten der Balance Änderungen: Allgemeine Änderungen: Wir haben mehrere Balance-Änderungen geplant. Eine allgemeine Änderung ist, dass freundliche Einheiten keine Sicht mehr gewähren nachdem sie getötet wurden. Außerdem werden bereits entdeckte feindliche Einheiten nicht mehr anvisiert werden können. Und nun ein Überblick über die anderen Änderungen, die wir implementieren werden. Terraner:
Wir arbeiten an mehreren Änderungen für die Terraner. Rächer sind gegen Zerg stärker als erwartet. Wegen der erhöhten Bauzeit für Berserker wären Rächer auch gegen Protoss problematisch, in Kombination mit "Proxy"-Kasernen, Bunkern und/oder Marodeuren. Deswegen haben wir beschlossen, die Bauzeit von Rächern ebenfalls zu erhöhen, nämlich von 40 auf 45 Sekunden. Rushes mit schnellen Rächern und Bunkern oder schnellen Marines und Bunkern sind problematisch gegen Zerg. Obwohl ein solcher Rush den Zergspieler niemals komplett zerstören wird, finden wir, dass Zerg einen zu großen Nachteil hinnehmen müssen, wenn sie entweder ihre frühe Expansion abbrechen müssen oder für zu lange in ihrer Basis eingesperrt werden. Deswegen erhöhen wir die Bauzeit für Bunker ebenfalls von 30 auf 35 Sekunden. Belagerungspanzer in großen Mengen schlagen sich gegen alle Gegner zu gut. Im mittleren bis späten Spiel sind Belagerungspanzer gegenüber allen Bodeneinheiten zu dominant. Wir möchten, dass sich eine kleine Gruppe von leicht- oder gar nicht gepanzerten Bodeneinheiten gegen Belagerungspanzer besser schlägt. Aus diesem Grund ändern wir den Schaden der Belagerungspanzer im Belagerungsmodus von 50 auf 35, +15 gegen Gepanzert. Passend dazu werden Schadensupgrades von +5 auf +3 und +2 gegen Gepanzert geändert. Diese Änderung reduziert den Grundschaden von Belagerungspanzern gegen leicht gepanzerte und nicht gepanzerte Einheiten und verringert auch den Flächenschaden. Für schwere Kreuzer gibt es zurzeit keine guten Kontereinheiten auf dem Boden und gleichzeitig schlagen sie sich sehr gut im Kampf gegen einen Großteil anderer Lufteinheiten. Uns ist bewusst, dass es wegen der Kosten nicht sonderlich einfach ist, schwere Kreuzer ins Spiel zu bringen. Gleichzeitig ist es aber sowohl in 1vs1- als auch in Team-Matches möglich, Pattsituationen herbeizuführen und schwere Kreuzer zu produzieren. Insgesamt betrachtet sind wir der Meinung, dass schwere Kreuzer gemessen an ihrem Preis zu stark sind, und dass bewusst herbeigeführte Pattsituationen für eine weniger spannende Spielerfahrung sorgen. Deswegen reduzieren wir ihren Schaden gegen Bodeneinheiten von 10 auf 8. Protoss:
Wir werden zwei bedeutende Änderungen an Beserkern vornehmen: Ihre Bauzeit wird von 33 auf 38 Sekunden erhöht und die Abklingzeit des Warptors wird von 23 auf 28 Sekunden verlängert. Berserker-Rushes sind zurzeit zu mächtig, vor allem diejenigen, die auf einem schnellen Angriff durch "Proxy-Warpknoten" basieren. Dies gilt für Spieler auf unterschiedlichen Skillstufen. Wir sind der Meinung, dass das Zeitfenster zu klein ist, in dem Spieler eine solche Taktik erkennen und sich dagegen verteidigen können. Auch möchten wir uns damit des Problems annehmen, dass Protoss ihre Mineralien durch eine Kombination von Warptoren und Zeitschleife zu schnell verbrauchen können. Zerg:
Der Schaden von Ultralisken wird von 15, +25 gegen Gepanzert, auf 15, +20 gegen Gepanzert, gesenkt. Diese Verringerung ist vergleichbar mit den Änderungen an schweren Kreuzern und Belagerungspanzern. Ähnlich den schweren Kreuzern sind Ultralisken, gemessen an ihrem Preis, schlichtweg zu mächtig, obwohl sie schwer herzustellen sind. Außerdem sind Ultralisken auf dem Boden sehr schwer zu kontern, wenn sie in Kombination mit anderen Einheiten eingesetzt werden. Der Angriff der Ultralisken gegen Gebäude (Rammen) wird entfernt, weil die Schadensmenge dem normalen Angriff zu ähnlich ist, der in Zukunft gegen Gebäude genutzt wird. Wenn Ultralisken dicht gepackte, kleinere Gebäude, wie zum Beispiel Versorgungsdepots, angreifen, verursacht der Angriff "Rammen" sogar deutlich weniger Gesamtschaden als der normale Angriff, weil "Rammen" nur ein einzelnes Ziel trifft. Karten:
Wir werden zerstörbares Geröll zur Karte "Wüstenoase" hinzufügen, damit die natürlichen Expansionen leichter verteidigt werden können. Außerdem wird das Gebiet der zentralen Feldwarte verengt.
Wir lesen eure Beiträge in den Foren und erstellen Listen von Features und Fehlern, um die wir uns in zukünftigen Patches kümmern werden. Wir haben mittel- bis langfristige Pläne, um die Erfahrung mit benutzerdefinierten Spielen weiter zu verbessern und werden bald unsere sozialen Features mit Chat-Kanälen erweitern. In den kommenden Wochen werden wir mehr Details darüber mit euch teilen. Wie bei unseren früheren Spielen werden wir StarCraft II für viele, viele Jahre aktiv unterstützen. Euer Feedback und eure Teilnahme sind von entscheidender Bedeutung, um StarCraft II zu dem bestmöglichen Spiel zu machen und die engagierteste Gaming Community der Welt zu schaffen. Wir freuen uns auf die Veröffentlichung von Patch 1.1 und darauf, unsere Pläne für die Zukunft des Spiels und des Battle.net mit euch zu teilen.
Was der Patch wirklich bringen wird, wird sich mitte September zeigen. |
Starcraft 2 begrüßt neue Mitglieder
23.08.2010 um 14:57 Uhr - DeFeL
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Unser Außenposten im Starcraft 2 - Universum wächst: Nur kurze Zeit nach der Eröffnung unseres neuen Squads können wir für diesen auch schon neue Member begrüßen. Zwei hoffnungsvolle Bewerber haben die erste Würde auf dem Weg in unsere gesellige Runde absolviert und dürfen sich fortan Trialmember von VooDoo nennen.
Zunächst ist da der fünfzehnjährige Max alias ExTr3m, der im Nordosten von Nordrhein-Westfalen heimisch ist und seine Zeit mit Fußball, lesen und seinen Freunden verbringt. Wenn er nicht gerade in Starcraft 2 in der Gold-Liga unterwegs ist. In der virtuellen Welt von Spacemarines, Zerglingen und Co. ist Extrem nämlich ein richtiges Schwergewicht und zeigt unseren alteingessenen Spielern eindeutig, wo es lang geht.
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Check this ! Auf Ex! Checker wird 19!
14.08.2010 um 00:00 Uhr - ep1c0n
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Es sind wieder 365 Tage vergangen, wie schnell die Zeit vergeht.Nun ist es wieder so weit.Und was kann es schöneres geben als an einem Samstag seinen Geburtstag zu haben!? Ja,richtig,möp möp,anyone here!? Happy Birthday,checker!!! Der Mann aus Berlin,auuuuuuuus Berliiiiin,wird heute frische 19.Jahre jung! checker9x2 (+ 1=19),so kann diese Zahl zustande kommen,man es aber auch lassen und dem lieben Moe zum heutigen Tage gratulieren und ihm zum Feiern ermutigen!
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Schau ruhig tief ins Glas und genieße den heutigen Tag!
Wir wünschen dir, lieber checker aka Moe alles nur erdenklich Gute zu deinem 19.Geburtstag und hoffen dass alles was du im neuen Lebensjahr vor hast,auch zu deinen Gunsten läuft!!! |
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